Este artículo fue escrito por Pablo Toledo, Director de Proyectos Deportivos de Rush Soccer.
Ya hemos hablado de esto antes, los clubes casi siempre declaran que su objetivo es desarrollar jugadores. Ahora, en mi experiencia, eso normalmente no son más que hermosas palabras y oraciones llenas de clichés de educación de entrenadores. Tal vez soy pesimista y/o demasiado crítico. Además, creo que la mayoría de las veces los clubes y los entrenadores ni siquiera pueden expresar en términos pragmáticos y acciones cómo se comportaría y operaría específicamente un club en ciertas áreas si ese es el verdadero objetivo perseguido (debo ser pesimista…).
Nosotros, Rush, sí lo sabemos, y esa es una afirmación que podemos argumentar. Nuestra filosofía de "Jugador Primero, Equipo Segundo" es una de esas áreas que específicamente guían la forma en que operamos, priorizando que el jugador se desarrolle. Lee a continuación:
JUGADOR PRIMERO, EQUIPO SEGUNDO
Similar a la estructura de los clubes juveniles europeos, Rush alienta al jugador a ser considerado primero y de mayor prioridad por sobre su equipo. Por ejemplo, alentamos:
- El jugador que tiene las condiciones para hacerlo, a participar con un equipo de adultos antes del juego de su propio equipo.
- El jugador que entrena con mayores, equipos experimentados en lugar de sus propios equipos.
- El jugador que fue invitado con un equipo más adulto en lugar de su propio juego.
- The player to attend national team events, college showcases, international tours, select events.
Esto permite que los jugadores se sientan cómodos jugando en equipos que están en línea con su habilidad, independientemente de su edad, pero en función del rendimiento en los días de entrenamiento y juego. Se alienta a los jugadores a entrenar con equipos de nivel superior para acelerar su desarrollo.
– "Pero Pablo, no me quites a mi mejor jugador, estamos peleando por el primer lugar".
– No me importa.
¿Alguna vez has reflexionado acerca de cómo tú y tu club operarían en las siguientes áreas si el objetivo y la prioridad realmente fuese el desarrollo de jugadores? Creo que encontrarás interesante el gráfico a continuación. Que lo disfrutes.