Como presentamos anteriormente, nuestro objetivo en el mes de mayo es explicar en profundidad el Rush Blue Thread y el elemento que refiere a la utilización de señales visuales en los puntos a entrenar. Encuentra un ejemplo debajo, en el marco de una actividad para la Youth Division.
Esta actividad es parte de la sesión 'Youth Division: (Global) Ataque - Progresivo: Movilidad Sin Pelota Enfocado en Combinaciones de 3 Jugadores' y lo puedes encontrar en The Rush Coaching Manual!
OBJETIVO
Mejora la atención, compromiso y movilidad sin pelota de los jugadores/as.
ORGANIZACIÓN Y DESCRIPCIÓN
Usando algunos conos para definir un campo de 40 x 30 en el medio de una cancha de 9v9. El juego es simple. Dentro del campo jugamos un 4v4. En esta edad (Sub 13) se puede limitar el número de toques. Fuera del campo, cada equipo coloca cuatro comodines, distribuidos en cada lado del campo. La única regla es que cuando la pelota es jugada a un comodín, el jugador que la pasó debe alternar posiciones con el comodín, y dicho comodín -que ingresa al campo- no puede devolvérsela al mismo jugador. Esta regla simple forzará la aparición de un tercer jugador para dar apoyo. Los jugadores anotan al llegar a 15 pases. Juega en intervalos de 7-8 minutos y luego dales descanso para que se refresquen.
Mira cómo los Puntos a Entrenar presentados en la actividad proveen señales visuales para los jugadores/as. Ellos/as responden a la pregunta "¿Qué necesito ver?".
- Tiempo: Reconoce el momento del pase y la atracción a la pelota como el disparador para 'sorprender' al rival al rápidamente cambiara de posición. ¿Cuándo debo moverme si estoy marcado/a? Cuando mi compañero/a con la pelota levante la mirada.
Ese es el disparador visual. Cuando mi compañero/a con la pelota levanta la mirada. Mi compañero/a controla la pelota y naturalmente la mira, pero ¿qué sucede después? Él/Ella levanta la vista. Ese es el momento para moverse, para intentar ganar ese medio segundo con un movimiento de engaño, ni antes, ni después. El tiempo es la clave.
- Apoyo: Reconoce señales situacionales para dar apoyo como pase o en profundidad, dependiendo que nuestro compañero/a esté con marca o libre para regatear hacia adelante. Cuando damos apoyo, adoptamos el ángulo correcto un par de metros detrás de la línea de la pelota.
Una vez más, hay un disparador visual: el jugador/a que apoya necesita VER rápidamente si el compañero/a está marcado/a para decidir entre mostrarse como pase o ir en profundidad.
El Cuestionario presentado en la actividad también está dirigido hacia estas señales visuales. Chequea a continuación cómo la segunda pregunta es específica sobre esto:
- ¿Cuáles son las señales que debemos reconocer para dar apoyo o ir en profundidad? Ve hacia la pelota (detrás de la línea) si nuestro compañero/a está con marca y lejos o en profundidad si él/ella tiene espacio para llevarla hacia adelante.
¡Encuentra las Preguntas y Respuestas, Video de la Actividad y Notas Adicionales AQUÍ!
¿Aún no estás registrado? Pide tu usuario gratuito AQUÍ.